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Second Life Talk

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Syndicate content
by Patrick Wunderland
Updated: 4 min 8 sec ago

Pia Piaggio in friedlicher Mission

4 min 8 sec ago
Immer wieder bewegt die Frage nach dem sinnvollen Nutzen virtueller Welten die Gemüter. Die technischen Möglichkeiten des Web 3D sind jung; als Gesellschaft stehen wir ihnen insgesamt ein wenig ratlos gegenüber – ein normales Gefühl, wenn etwas gerade erst entsteht. In einer solchen Zeit gilt es, die möglichen Anwendungen zu entdecken und auszuloten. „Und was [...]

Virtuelle Fullerene

4 min 8 sec ago
Google feiert auf der Startseite heute den 25. Geburtstag der sog. Fullerene. Fullerene sind sehr stabile chemische Strukturen, die zu Ehren des Architekten Richard Buckminster Fuller benannt wurden. Bekannt wurde Fuller durch seine geodätische Kuppeln. Die Stabilität dieser geometrischen Dreiecks-Strukturen inspirierten den Management-Kybernetiker Stafford Beer diese auf organisatorische Strukturen zu übertragen. Er nutzte die stabilen [...]

Einladung zum JUBILÄUMS Arbeitskreis E-learning, 18. AK

4 min 8 sec ago
Einladung zum 18. Arbeitskreis „E-learning in virtuellen Welten“ am Donnerstag, dem 09.09.2010 um 18:00 Uhr bis 19:30 Uhr im Hörsaal avameo:)  Den Arbeitskreis E-learning gibt es nun über ein Jahr, und das ist für uns nicht nur Grund zur Freude, sondern auch Grund genug, wieder etwas ganz besonderes zu veranstalten. Wir möchten an diesem Treffen [...]

Post virtual experiencing

4 min 8 sec ago
Zur Zeit befinde ich mich im Rahmen eines Lehrgangs in Berlin. Ich war schon mal hier, hatte aber wenig Zeit, mich den kulturellen Schauplätzen hinzugeben, geschweige denn, einfach mal spazieren zu gehen. Die Zeitspanne, die ich in Second Life in Berlin in 3D verbracht habe, ist eindeutig länger als die, die ich physisch in Berlin [...]

Geld verdienen und 100% im Trend

4 min 8 sec ago
Investoren jagen derzeit junge Teams, die sich auf den Megatrend der nächsten Jahre spezialisieren. Die Zauberworte heißen iPhone, iPad, Android, Mobile Apps und Widget. Natürlich darf dazu eine Konferenz nicht fehlen. Vom 06. bis 08. September findet genau zu diesem Thema die MobileTech Conference in Mainz in der Rheingoldhalle statt. Der Veranstalter ist die Software [...]

Virtuell geteilter Video-Raum via t-room

4 min 8 sec ago
Das Gefühl zu haben, einen gemeinsamen virtuellen Raum ortsunabhängig zu teilen, war bisher nur mit virtuellen Welten möglich. Ein japanisches Unternehmen hat nun eine Video-Konfrenz-Technik entwickelt, die erstmals immersiven Charakter in das Video-Konfrenzgeschäft bringt. Der t-Room von NTT unterstützt zwar keine digitale Universalknetmasse wie in virtuellen 3D-Welten, er zeigt aber, wie wichtig die Vermittlung eines [...]

Wer gut ist, wird kopiert – iClones aus China

4 min 8 sec ago
dies muß derzeit Apple mit den Starship-Produkten iPhone und iPad erfahren. Eigentlich ist das Nachahmen ja ein Kompliment. Doch die Plagiatskunst der Chinesen hat in ihrer Perfektion andere Gründe. Gefährlich wird es nur, wenn der Clone besser wird als sein Original! Sowohl für das iPhone, als auch für das iPad gibt es zwei Plagiate, die [...]

Will Google mit Business-Trojaner ins Telefongeschäft einsteigen?

4 min 8 sec ago
Ex Telekom-Chef Ricke versäumte das Voice-over-IP-Geschäft durch einen viel zu späten Einstieg, sodass entsprechende Marktanteile der Telekom an 1&1 gingen. Betroffen waren damals über 30.000 Arbeitsplätze. Den Aderlass des Festnetzgeschäftes musste dann Nachfolger René Obermann ausbügeln. Doch jetzt steht der nächste SuperGAU bevor. Vielleicht versetzt ein Googlestreich der magentafarbenen Firma aus Bonn im Bereich des [...]

3D zum Anfassen

4 min 8 sec ago
Für alle Technikfans hat der Spiegel heute noch mal einen Resonanzauslöser gebracht. Einen Bericht über den Stand der Technik im Bereich der 3D Human Interfaces. Er berichtet von 3D Monitoren, für die man keine Brille benötigt, und über dreidimensionale Bilder, die man anfassen kann. In Bezug auf die digitale Knetmasse in Second Life stelle ich [...]

MadPea Productions – Games in Second Life

4 min 8 sec ago
Ein Holodeck in SL ist eine tolle Sache! Es ist eine Kiste, in der sich der Avatar befindet, und somit das Innere der Kiste sieht. Dieses Innere lässt sich nun vorab beliebig gestalten, bei entsprechender Kistengröße. So kann man den Avatar, ohne ihn bewegen zu müssen, auf Knopfdruck in verschiedene Umgebungen “schicken”. Es wird einfach [...]

Coca Cola goes Facebook #NWO

Tue, 09/07/2010 - 08:00
Gerade bin ich auf einen Blog aufmerksam geworden, der einen Artikel über die Verknüpfung der physischen mir der virtuellen Welt berichtet hat. Es geht dabei um Coca Cola World, einem Freizeitpark der gleichnamigen Getränkemarke. Hier gibt es einen Swimmingpool, Fussball- und Volleyballfelder, sowie allerhand actiongeladene Attraktionen. Der Clou dabei ist, dass jeder Besucher ein Armband [...]

Der größte Augmented Reality Marker kommt aus Brasilien

Sat, 09/04/2010 - 15:00
Die brasilianische Immobilienspezialist Rossi hat den größten Augmented Reality-Marker der Welt gebaut. Er ist 10.000 qm groß und steht in Brasilien. Der Marker wurde in das Guinessbuch der Rekorde aufgenommen. Das nachfolgende Video wurde aus einem Helikopter aufgezeichnet. Eigentlich ist das Ganze wenig spektakulär, da wir ja bereits von markerlosen AR-Technologien berichteten. via augmentedplanet und [...]

Schurkencoder und ein beschädigter Smaragd

Fri, 09/03/2010 - 18:35
Ich fand ihn immer sehr sympatisch, den Secondlife Viewer mit dem grünen Logo. Mit Emerald konnte man sehen, wohin ein anderer Avatar gerade guckt, sich quer über eine Sim zu einem anderen Avatar teleportieren, und auch das Doppelklick-teleportieren innerhalb der Sichtweite auf einer Sim war möglich. Alles Standartfeatures des Clients, sehr nützlich bei Fortbildungen in [...]

Pia Piaggio geht aufs College

Fri, 09/03/2010 - 07:35
Eigentlich wollte ich mit Pia die Linden Lab Balloon Tour machen. Da gab es jedoch leider nichts zu sehen, weil das Script nicht funktionierte und der Ballon gar nicht erst startete(!). Eigentlich wollte Pia dann die Sixtinische Kapelle besichtigen. Und bekam nicht nur diese zu Gesicht sondern erhielt einen umfassenden Eindruck einer amerikanischen Elitehochschule. Das [...]

MultiTouch – Das Ende der Computermaus?

Tue, 08/31/2010 - 13:34
Wir rennen der Technolgieentwicklung hinterher, so oftmals die Meinung. Tatsächlich beobachten wir aber immer wieder, dass innovative Technologie Zeit braucht, bis sie in der breiten Masse ankommt. So hat das iPhone die MultiTouch-Technologie massentauglich gemacht, deren Forschung in den 1990er Jahren begann und erstmals durch Jeff Han’s Firma Perceptive Pixel vermarktet wurden. U.a. verkaufte er [...]

Rezension: Virtuelle Welten als Basistechnologie für Kunst und Kultur?

Mon, 08/30/2010 - 16:00
Vor kurzem bin ich auf diesen vielversprechenden Titel des [transcript]-Verlages aufmerksam geworden. Noch mehr lockte mich dieses Buch, da ich mit Michael im Kunstkontext kürzlich unseren Beitrag “Am Rubikon zwischen Realität und Virtualität” im selben Verlag veröffentlichte. Die Herausgeber und Autoren von Virtuelle Welten als Basistechnologie für Kunst und Kultur? stellen sich die Frage, inwiefern [...]

17. AK E-Learning: Gewn Gwasi, virtuelle Zeitreise – auf einen Tango nach Berlin

Sat, 08/28/2010 - 12:34
Berlin in der Nachkriegszeit der 20er Jahre des vergangenen Jahrhunderts war nur dann richtig toll, wenn man zu der dünnen Schicht derer gehörte, die nicht von der allgemeinen Inflation betroffen waren. Das übrige Volk verbrachte sein Leben in Armut, mit Bettelei und Prostitution, um ein Bisschen an das Geld der Reichen zu bekommen. Doch gerade [...]

Von virtuellen Mietnomaden, Baunomaden und blinden Passagieren

Thu, 08/26/2010 - 21:33
Ja, es gibt sie wirklich! In Second life! Und diesmal sind wir betroffen! Unsere regeläßige Arbeitskreissitzung “Lernen in virtuellen Welten” konnten wir gestern aufgrund von Mietnomaden und “blinden Passagieren” nicht reibungslos durchführen. In diesem Artikel möchte ich diverse Problematiken und “virtuelle Naturgesetzte”, sowie potentielle Schäden und Kosten im Zusammenhang mit virtuellen Mietnomaden, Baunomaden und “blinden [...]

Haptische Interfaces für 3D-Interaktion auf IEEE Symposium

Thu, 08/26/2010 - 17:00
Über neuartige Eingabegeräte wie beispielsweise die 3D-Maus von Connexion haben wir ja schon öfter berichtet. Interessant sind allerdings Eingabe- oder Feedbackgeräte, die eine haptische bzw. kinestäthische Erfahrung zulassen. Der Erforschung haptischer Interfaces wird eine besondere Bedeutung zugesprochen, da das reichhaltige körperliche Erleben Virtueller Welten mit hoher Wahrscheinlichkeit die breite Akzeptanz solcher Medien fördert. In den [...]

Wieder-Eröffnung der freien Bücherei Pegasus in Second Life

Thu, 08/26/2010 - 15:33
Vor 2 Jahren entstand in der damals hypenden virtuellen Welt von Second Life einer der ersten literarischen Kulturbeiträge. Die freie Bibliothek Pegasus, ins Leben gerufen von Burkhard Tomm-Bub, in SL passender Weise BukTom Bloch. Doch wie das bei privaten Projekten häufiger der Fall ist, war der Betreiber mehr damit beschäftigt Inhalte zu schaffen und Wartungsarbeit [...]

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